Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Macropod - вид сумчатого животного(включающих множество типов, к примеру кенгуру и кенгуру, живущих на деревьях), Википедия знает всё.

Само же мое имя:
Богдан — славянское мужское имя, означает «Богом данный».
Сокращается, как Бодя, Бодун( одноклассник называет ), Даня( на тренировке мою именную тезку так сокращали )
Соответствует греческому Феодор ( Теодор ), латинскому Деодат (Deodatus), французскому Дьёдонне; ( Dieudonné ), еврейским именам Натаниэль и Ионатан.
Называйте так, как хотите, не обидите.

О себе: Скажу самое главное:
Родился 8 декабря 1992 года, ранним утром. Пол мужской. Интересов много, друзей тоже.
А вообще, судите меня сами: когда пообщаетесь со мной - много обо мне узнаете.
Раньше писал(стихи, пару заявок на Фесте), сейчас нету вдохновения (жара ужасная). Но не все еще потеряно.
Возможно, эпиграф будет редактироваться или добавляться.

Личные часики:
URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
18:55 

Рождение))

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Мой дневник родился сегодня, 2 мая 2010 года.
На сегодняшний день я задолбался писать пересказы для тестирования, но что поделать? :nope:
Параллельно думаю над заявками для Феста(ДМК-шного). ;)
Вот есть одно исполение:
Вергилий.”Я любил и ненавидел, но теперь душа пуста…” (с)
Моё исполнение - чисто первое. :lalala:
Читаем))

@музыка: Devil May Cry 3 SoundTrack - Devils Never Cry

@настроение: ;)

@темы: Повседневко, Фест

19:44 

Еще один день...

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Вот так денёк выдался...:nope:
Сегодня же третий выходной (Аллилуйа), а послезавтра - надо идти в школу...
Думаю, что бы придумать на Фест, но идей пока ноль...:-/
Но все же сегодня удалось хорошо прогуляться и хорошо провести время. Чем я и доволен.:rotate:
На данный момент фанатею от парочек Неро/Кири и Данте/Люсия:dance2:
Особенно хочется НЦ-шку по последней):squeeze:
Ваш Macropod. :smiletxt:

@музыка: Devil May Cry 4 Soundtrack - Shall Never Surrender

@настроение: :nope:

@темы: Повседневко, Желания-Хотения

20:03 

С каждым днём становится всё лучше и лучше...

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Еще один день трудоголика...:duma:
Написал очень много пересказов по украинскому, голова гудит...:sadtxt:
Но что поделать?:nope:
Осталось совсем немного...полтора месяца...и отдых...:)
Надо дотерпеть.:nea:

@музыка: Ария - Свет Былой Любви

@настроение: :conf3:

@темы: Повседневко

22:06 

Обратно в класс...

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Сегодня опять погнали нас в школу с сестрой...:bud:
Ну кончились каникулы, но вот кому туда хочется?:-(
От моей новой прически многие еще в приятном шоке.:vict:
Но вот матеши сколько задали...проще застрелится, а то того хуже...:budo:
Придется идти в бой...покой нам только снится...:warrior:

@музыка: Linkin Park - No More Sorrow

@настроение: :guns:

@темы: Повседневко

19:24 

Изменение планов...

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Еще один день из моей жизни...:smiletxt:
В школе пришлось не только учится, но и флаги клеить на стены.:super:
Алгебру отменили, но сел за курсы(закидают работой), :pom:
потому что в субботу их прогуляю из-за калаша :gun: (фотокалаша, вы ничего не подумайте).;)
Но день выдался хорошим...:)
И всего хорошего я желаю всему миру.:flower:

@музыка: Godsmack - I am doing the best that I can

@настроение: :rotate:

@темы: Повседневко, Сюрпризы

00:26 

ФМ

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
1. Оставляете комментарий.
2. Я задаю вам 5 любых вопросов о вас и вашей жизни.
3. Эту инструкцию, а так же ваши ответы на мои вопросы вы постите у себя.

@музыка: Devil May Cry 3 SoundTrack - Gigantic Guardian

@настроение: :vo:

@темы: Тесты, Вопросники

16:39 

До скорого...

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Пока, школа, увидимся во вторник, на экзамене по украинском...:buddy:
Сегодня готовились всем классом к "английскому" экзамену.:thnk:
Дома курсы ожидают, пока их добьют( :pom: ), и физик уже в пути...:winnie:
Жизнь - нелегкая штука...:depress:Надо сражаться до конца...:samurai:

@музыка: Linkin Park - Numb

@настроение: :duma2:

@темы: Повседневко

16:59 

Самое главное - дружба...

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Порой говорят, что такие дни бывают раз или два в жизни...:thnk:
Сегодня ходили фоткаться на коллаж с одноклассниками, это было нечто.:jump3:
Было много веселья, объятий, смеха, тасканий женских сумок, сотрясений мозгов моста и человеческой радости.:gh3:
Такие дни повторять надо, как можно чаще.:pozdr3:
И надеюсь, что так и будет.;-)
Счастья и успехов всем!:flower:

@музыка: Linkin Park - Leaving all the rest

@настроение: :flower:

@темы: Повседневко, Счастье мое

17:49 

Подготовка к битве...

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Вчера мне не хватило времени отписаться, отпишусь сегодня...:-(
Билеты по украинскому написаны:ura:, началась война с математическими билетами...:arms:
Гарантия, что я напишу 100 билетов за 4 дня мизерна.:conf2:
Завтра экзамен по украинскому, пожелайте мне удачи, господа.:rolleyes:
В меня верят многие, и я верю, что справлюсь со всем этим...:yes:

@музыка: Devil May Cry 3 SoundTrack - Cerberus Battle

@настроение: :confused:

@темы: Тесты, Повседневко

16:10 

Первый есть, осталось двое...

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Наконец-то! Прошёл экзамен по украинскому.:ura:
Писать то нечего было, на раз-два, особенно если он на лёгкую тему...:jump3:
Просидели два следующих урока, готовили план на выпускной...:smiletxt:
Последние два урока окончили массовым чтением рефератов по украинским писателям.:rotate:
Через два дня математика, а восемнадцатого - английский.:confused:
Готовить больше, времени меньше, но предметы легче.:thnk:
Господи, пусть по украинскому будет десятка! :beg::beg::beg:
Жизнь идёт, и всё без корректур(с):smiletxt:

@музыка: Godsmack - Faceless

@настроение: :super:

@темы: Повседневко, Праздники жизни

15:53 

Хорошие эмоции укрепляют душу...

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
-Dante?
-I am here!(c):rolleyes:
Задание на экзамен по матеше упростили - меньше надо будет выполнять на экзамене....:)
И больше можно будет подготовить!:rotate:
Скоро у нас выйдет "Шрек навсегда", а когда давно обещали к середине мая выпустить "Принца Персии : Пески Времени":confused:
Походу обломали...но и это к лучшему:smiletxt:
Если выпустят к середине июля, я буду только за(кончится тестирование и я бегу в кинотеатр смотреть)!:vict:
На всё надо смотреть только позитивно!:vo:

@музыка: ALyosha - ˙·٠•● Sweet People ●•٠·˙ (Eurovision 2010 Ukraine)

@настроение: :-D

@темы: Повседневко

20:23 

Вернувшийся из ниоткуда...

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Йоу, давненько я не посещал свой дневник, поэтому,с возвращением, я сменил ему дизайн))
Но всё самое страшное позади - учебники отданы, школа закончена, выпускной прошёл, тестирование написано, а отдых только начался))
Но есть малые заботы - вожусь с двумя играми:
1)Devil May Cry 3 - пытаюсь наснять клипы с моим хорошим геймплеем. Но для хорошей записи приходится жертвовать разрешением, настроить правильно звукозапись, красиво сыграть, поискать по возможности музыкальное сопровождение(не думаю, что все будут рады слышать привычный саундтрек и боевые кличи главного героя)) ) и т.д и.т п. Придется повозится, а когда уже закончу - попробую скинуть видос сюда.
(Если видос не получится - то ссылку на Ютуб, там мне можно выкладывать)
2)Может кто-знает уже старенькую, но еще будучи популярной игрушку Morrowind. Сейчас вожусь с полным завалом разных плагинов на неё, так как графа там уже дрыхлая, то хочется хотя бы главного перса красивым сделать. Ну, а для того, чтобы это сделать, надо побаловаться с перемешиванием файлов из плагинов-реплейсеров и лицензионных файлов. И когда становится всё красиво - игрушка начинает ругаться, мол что-то не туда попало. И приходится искать все ответы на эти орущие жалобы, а потом надо скрипты подстраивать, которые игрушка не знает. Радует лишь то, что есть уже большой опыт этой работы и будущий результатт должен впечатлить.
Ну что ж, без труда не выловишь рыбу из пруда. Пора действовать. А под аккомпанемент DМC- Dangerous Hits, это будет приятно))

@музыка: Devil May Cry 1 - Mundus Battle

@настроение: :walkman:

@темы: Повседневко, Дела программера

16:05 

В ожидании неизбежного...

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Сегодня знаменательный день:<img class=">
1) Появилась новая запись в пыльном дневнике.:sunny:
2) Дизайн обновился после некоторых трудов.
3) Сегодня возвращается в родной дом моя любимая сестра:woopie: (была три недели на отпуске)
4 )Сегодня финальный матч по футболу(Испания - Нидерланды). Испания, я в тебя верю
На данный момент, сижу, качаю с торрента Devil May Cry 2, полная версия (игра за Данте+Люся).:vict:
Скачал 73 с половиной процента на скорости 80-100 кб/с, дальше, зараза :fire:, спустился до 20кб/с и пока пришлось нажать стоп, потому что он так полдня будет еще тянуть. Лучше подожду, пока придет больше раздающих.:rotate:
А так все нормально, вернулся к любимому Warcraft 3, купил новые книги для чтения, гуляю каждый день(бывает сам, бывает с компанией), в общем хорошу провожу время. В будущем собираюсь наклепать клип по ДМК 3(пока планирую геймплэй) под любимый музон Devil May Cry - Dangerous Hits( в секрете :walkman: )
Внимание: завтра буду менять адрес дневника. Не переключайтесь, и тогда, вы узнаете меня.:cool:
Уже почти половина лета пролетела. :-/
Но еще половина впереди! :ura:

@музыка: Devil May Cry 1 - Seeds of Love

@настроение: :dance:

@темы: Повседневко

13:06 

Траблы(Проблемы) со здоровьем...

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Вчера на пути к уроку Физо у меня случилась трабла со здоровьем - начала болеть печень, а эта боль переросла в боль при дыхании, зверскую одышку, пульс 3 удара в секунду(честно-честно, я всей шеей чувствовал скорость ударов), ну и боль в голове и жар во лбу :depress2:. Физрук еле отпустил меня, при условии, если я пойду в мед-санчасть(которая находиться очень далеко от Водной станции, где Физ-ра и была), если не пойду - поставит в журнале б/п - без причины отсутствовал. :nini:
Я плюнул на его условие проигнрировал его совет и пошёл домой :tongue:. Вот теперь сижу, лечусь, пропуская пары :(. По прогнозу уже завтра должен быть здоров :flower:. Печень успокоилась и её следующие симптомы успокоились, появилась лишь боль в орле и небольшая слабость.
Великий Спарда, помоги мне побыстрее исцелиться! :beg::beg::beg:

@музыка: Within Temptation - Angels

@настроение: :-/

@темы: Болезное

22:16 

Хочу быть свободным...

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Достала-таки эта учеба...То голова от неё болит, то свободе действий не даст...В общем, после напряженных учебных дней даже сны никакие не снятся.:-/
Поскорее-бы выходные...От нечего делать обновил дайрик :walkman:
На позитиве напишу чуть побольше. А на сегодня всё.:)

@музыка: Marvel vs Capcom 3 OST - Theme of Dante

@настроение: :nope:

@темы: Болезное, Повседневко

21:29 

Видеоман!

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Решил я украсить свой дневник - буду размещать в записях свои видео из ютуба. Смотрите, комментируйте, делайте обзоры и оценивайте! Буду рад комментам!:)
Итак, первая запись:
Devil May Cry 4 Mission 1 DMD S Style No Damage

Вот мой максимальный рекорд при прохождении первой миссии. Я не отец ДМК4, но такое превзойти у себя не получается:D
Пробовал просто по-быстрому уделать Данте на ДМД, не получив от него удара Ребеллионом или выстрела из Койота. Смотрим, что получилось:smiletxt:
П.С: При просмотре собственной записи порадовался самому "^_^" Даньке из 3 части, в левой части экрана.:)

@музыка: Within Temptation - Angels

@настроение: :walkman:

@темы: Повседневко, Видеоман

20:15 

Процесс идет!

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Вот второе видео, для обозрения публике. Сделал его очень давно на МувиМэйкере один мой хороший друг, бывший фан ДМК, но Инета у него не было, поэтому я подумал поделиться его творением с миром:

Смотрим, оцениваем по возможности)

@музыка: Rungran - Victory

@настроение: :jump3:

@темы: Повседневко, Видеоман

20:28 

Не успокоиться))

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Вот еще одно видео, тоже не моего производства, но одно из самых любимых по ДМК 4. На Ютубе его не нашел, поэтому выложил сам:

П.С. Сначала долго думал, кому из персов посвящена эта песня:)

@музыка: Oikawa Rin - I'll be your home

@настроение: :vict:

@темы: Видеоман, Повседневко

23:52 

Devil May Cry - может больше,чем обычный перезапуск?

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
Статья взята с сайта www.made2game.com/

Devil May Cry - может больше,чем обычный перезапуск?

Перевод статьи: garikarch, Creo
Редактирование текста: PitBul477



Знаете, я, возможно, не самый большой поклонник «переосмысления» Devil May Cry от Ninja Theory, но мой внутренний голос убедил меня поразмыслить над недавно появившейся информацией. И то, что мне удалось найти, указывает на куда более интересный проект, чем кажется на первый взгляд!
И вот простая истина - чересчур уж много шумихи с выходом различного контента под DmC, чтобы считать грядущий проект перезапуском в обычном смысле слова. Игроки и пресса уже повесили на DmC ярлык «должно быть полный перезапуск», мол, это объясняет такую переработку главного героя и нетипичное название DmC, но стоит капнуть чуть глубже и можно выявить несколько интересных фактов!
Это было вызвано для меня тем, что в последнем трейлере игры показали достаточно стандартные идеи классического геймплея Devil May Cry, что и наводит на мысль о том, что это не такой уж и смелый перезапуск для серии, хотя разработчики утверждают обратное. Если бы разработчики собирались делать полный перезапуск серии, то им бы было необходимо начинать разработку с нуля, в стиле Tomb Raider. Я имею в виду, что они бы не не просто вносили новые дизайнерские решения на уже существующую игровую механику.
Правильно, пришло время нырнуть в кроличью нору, если вам хватает храбрости, конечно! Посмотрите выпущенные на сегодняшний день видео по DmC, если вы, конечно, в состоянии их смотреть: любой фанат заметит пару-тройку вещей, связанных с местом действия. А именно то, что город из трейлера удивительно схож с некоторыми областями Dumary Island из Devil May Cry 2. Я бы даже сказал, что они не просто схожи, а почти полностью идентичны. Это, принимая во внимание, «художественное обновление серии».
Паршивая овца всей франшизы; Хидеки Камия не работал над DMC 2, а учитывая, что серия была в зачаточном состоянии - это оказало негативное влияние на выпущенную игру, и многие фанаты намеренно спешат забыть о DMC 2, когда речь заходит о подвигах известного охотника на демонов от CAPCOM.
Но здесь мы имеем чрезвычайно похожий город, который просто был обновлен с учётом некоторых современных «фишек», таких как камеры слежения. Совпадение? Я готов съесть свою шляпу, если это так! Ах, чуть не забыл, также посмотрите на любое изображение Данте из DMC 2 и сравните с любым артом для DmC - они удивительно похожи!



Заметили здания на заднем плане в недавнем трейлере? Есть что-то общее с этими строениями из DMC 2 слева.

Может ли быть DmC продолжением Devil May Cry 2? Если так – то уловка ясна создать сиквел, опираясь на самую слабую часть серии, но в то же время последнюю по хронологии, так что, если мы придерживаемся канонической линии, то любое «истинное» продолжение должно брать своё начало именно с этого момента времени!
Взгляните на концовку DMC 2 еще раз. После того как Данте входит в портал в Мир Демонов, чтобы противостоять Агросаксу, нет подтверждения того, что Данте вернулся оттуда живым. Только лишь после титров идут намёки на то, что Данте всё же выбрался, но открыто на это не указывает.
А теперь представьте, что Данте находится в ловушке в Мире Демонов после событий DMC 2, запертый в точке пересечения двух Миров недалеко от Dumary Island. Будучи сам демоном, сын легендарного Спарды, Данте обладает удивительной способностью к регенерации, и вполне может достаточно долго прожить в любой ситуации, используя лишь силы собственного организма. (прим. автора - ну, да как же! он без экстра-ладж пиццы и часа не протянет!)
Таким образом, пока настоящий Данте заперт в Мире Демонов, он со временем становится правителем этого мира, и теперь в ответе за существ, некогда бывших его врагами. Однако после длительного периода времени некая таинственная организация приходит к власти в реальном мире, где нет никого, кто бы мог им противостоять. И тогда эта тёмная организация начинает выкачивать энергию из Мира Демонов и пытаются навсегда отрезать путь в Мир Демонов, чтобы Данте не смог выбраться оттуда. И вот тут на сцену и выходит «Эмо» Данте.
Давайте обратимся к оригинальному трейлеру: «Как тебя зовут?» - спрашивает голос за стеклом. Может ли наш «Эмо» Данте быть созданным существом организации? Правда ли то, что он - всего лишь попытка создать оружие с силой сильнейшего демона, которого когда-либо видел свет? Или, возможно, он - последняя попытка противостоять надвигающемуся вторжению на Землю в то время, когда больше некому противостоять демонам?
Или, и то и другое: оружие достаточной силы, которое было создано для борьбы с демонами, которых настоящий Данте посылает в наш мир? А возможно – он просто создан самим Данте в попытке вернуться мир людей. В общем, версий довольно много и сказать точно пока не представляется возможным!



Опять же, мы не говорим, что эти изображения идентичны, но они имеют достаточно много общего.

Более того, в недавнем видео, демонстрирующем игровой процесс, мы могли видеть нечто возможно являющееся проявлением Пробуждением Демона (Devil Trigger). В момент Пробуждения «Эмо» Данте превращается в злобного беловолосого подростка, который и по манере держать себя и по виду больше походил на нормального Данте в старом стиле.
Учитывая, что «настоящий» Данте, активируя свой Devil Trigger, превращался в полноценного демона, то вполне логично было предположить, что тот, кто является лишь приблизительной копией знаменитого охотника на демонов, сможет использовать только часть его силы, даже будучи накачанным этой силой под завязку.
Продолжим анализ увиденного в ролике: мы замечаем, как на стенах появляются «кровавые» фразы. Быть может, их произносит сам Данте, адресуя нашему трудному подростку? «Их правда – это ложь», они лгут тебе о том, кто ты есть на самом деле. "Их город - всего лишь иллюзия", антиутопия в стиле «1984» (Джорджа Оруэлла) – только изображение жизни, но не сама жизнь, созданное для имитации счастья, потому что ничего другого они никогда не знали.
«Всё не так, как кажется» (прим. автора - «Не принимай мир таким, какой он есть» - истинное звучание фразы, но автор статьи клонит в сторону антиутопии – дистопии – киберпанка), «Всё, что ты знаешь – на самом деле ложь». Трейлер показывает «реальный» мир скучным и неинтересным, в сравнении со своим ярким, наводнённом демонами, вариантом, который открыто говорит, что что-то не ладно с реальностью, в которой существует «Эмо» Данте. Очевидно, что я лишь бросаюсь идеями, но лично для меня эти умозаключения несут очень много смысла.
Но что же это будет означать для игры на самом деле? Сюжеты у Ninja Theory такие прямолинейные: «большой злой демон угрожает Земле, но Данте встаёт на защиту и спасает мир!» – да, повествование не их конёк. Тем не менее, в своих интервью они с самого начала заявляли, что «всё не поменялось настолько, насколько вы могли бы подумать». Не поменялось что? Не поменялось в том смысле, что они не могут закрутить хоть сколько-нибудь стоящую историю? Или они имеют в виду, что вселенная игры в действительности не так уж отличается от так нам привычного, как мы подумали?
Представьте, что игрок на полпути сталкивается с настоящим Данте, вырвавшимся из заточения, заставляющим «Эмо» Данте задать себе вопрос, о том, кто он такой, после вступления, в котором ему навязали веру, будто бы он и есть легендарный охотник на демонов, спасающий свой родной мир от посягательств демонических орд? Неприятная ситуация, когда «Эмо» Данте верил наставнику или кому бы то ни было, касательно истинности своего происхождения, будет отличным сюжетным поворотом. Хотя подобный сюжет несколько перекликается с историей, рассказанной в Devil May Cry 4.



Не то что бы одинаковые архитектурные стили, но что-то общее есть.

Теперь мы имеем анонс HD-издания от CAPCOM, включающий в себя первые три игры Devil May Cry, в которые полностью раскрывается история Данте. Будь я проклят если я один так думаю, но мне хочется верить, что CAPCOM выпускает эти три части не просто ради дополнительного заработка в честь юбилея, но и ещё для того, что бы освежить воспоминания об историях, которые возможно лягут в основу будущего сюжета DMC 5.
Перезапуск, переосмысление – какими бы не были намерения и конечные цели, для DMC это выльется в изменение дизайнерского стиля игры и перенос времени действия на несколько сотен лет вперёд, для того что бы «обрубить» большинство связей этой истории с прошлыми частями, но в то же время сохранить многое, что так дорого фанатам игры.
Разработчики из Ninja Theory позиционируют себя как «фанаты», и, честно говоря, я буду очень удивлён, если они проигнорируют все эти крики бешеных фанатов и преспокойно внесут такие большие коррективы в игру. То есть по сути, "полная" перезагрузка очень маловероятна.
Так, скорее DmC может стать началом новой саги, нежели чем полной переработкой франшизы. Решение не называть следующую часть серии Devil May Cry 5 возможно вызвано тем, что бы не вводить людей в заблуждение относительно времени и места происходящих в основном сериале событий, которые и так запутаны до нельзя, а возможно и для того, что бы сделать игрокам сюрприз, заставив их думать о том, что связи между основной серией и DmC не существует. Возможно, в будущем мы будем свидетелями и новой DmC 2, и DmC 3, но только рассказывать они нам будут совсем о другом…
В предыдущих случаях Ninja Theory утверждали, что этот проект – переосмысление истории рождения Данте, но опять же: тут слишком много теней прошлых игр серии и явное нежелание угомонить стонущих фанатов, что буквально кричат: это необычная перезагрузка с нуля.
А возможно, я просто обманываю сам себя, как брошенный щенок, надеясь, будто бы старый добрый Данте ещё жив и вернётся в новой DmC вновь, чтобы крушить черепа демонов, как это было раньше, хотя вероятность этого крайне мала… Тем не менее, я буду надеяться на это до того момента, пока мне не докажут обратное.

П.С: Статья найс, подписываюсь под каждым словом и рекомендую ознакомиться всем.
Скоро выложу еще 1 подобную. :walkman:
И всех с Хэллоуином, я внезапно вспомнил про дневник ^_^

@музыка: Deep Side - Booty Music

@настроение: :walkman:

@темы: Повседневка, Желания-Хотения, праздники

22:28 

DmC и DMC2 - 11 сравнений

И в конце концов… все удовлетворены. А ты свободен…
В данной теме представлена статья, взятая с сайта www.capcom-unity.com, представляющая вашему вниманию 11 сравнений игр DmC(5) и DmC2.

Перевод статьи с английского - Creo
Помощь в редактирование текста - PitBul477


1) Удар мечом в прыжке.


Это очевидно, и я уверен, что большинство из вас уже знают об этом, но всё же я решил написать. Как вы можете видеть на картинке: соперник поднимается в воздух выше, чем Данте.



2) Архитектура.


На этих фото вы можете видеть, что форма арки одинакова: что в DmC(5), что в DmC2 .
Я знаю, что такое бывало и в других играх серии DMC, но тем не менее я всё равно напишу об этом, поскольку нахожу арку из DmC(5) чем-то средним между двумя арками из DmC2.
Кроме того, эта небольшая схожесть приобретёт большее значение после прочтения остальной статьи.



3) Странное здание.



Пересмотрев прохождение по DmC 2, я кое-что вспомнил: в первых сценах трейлера DmC(5), мы могли увидеть странное здание "крылатого" типа в центре города.
Ну, что-то очень похожее было и в DmC 2, как вы наверное помните - квартира Uroboros(Resident Evil 5 =_= ).
Вы можете сказать, что между зданиями нету портретного сходства, однако сама идея этих зданий схожа: огромные небоскрёбы, которые выделяются на фоне остальных домов.
Еще одна деталь - это цвет неба. На обеих картинках он зелёный. Так же в глаза бросается расположение солнца/луны, что опять же заставляет задуматься о схожести DmC2 и DmC(5).



4) Перекрёсток.


Я считаю, что это очень важная деталь.
Просто глядя на картинки ниже, можно заметить, что эти перекрёстки, кажутся очень схожими.
Если вы мысленно уберёте фиолетовый туман на картинке DMC2, то эти локации станут похожими друг на друга как две капли берёзового сока (камера в DmC2 расположена очень низко, но отдалив обзор увидите, что здание по центру является точной копией такого же здания в DmC5).



5) Пустые Комнаты.


Я припоминаю, что очень часто в DmC2 нам приходилось сражаться в пустых комнатах.
Между "святилищем" из DmC2 и "церковью" в DmC(5), можно заметить много схожих элементов.



6) Крушение частей зданий.


Вот это действительно интересно.
Одним из частей трейлера DmC(5), было что-то вроде "движения мира" Я имею ввиду движение зданий, будто бы они живые.
Посмотря снова DmC 2, я вспомнил, что после окончания ритуала Агросакса мир начал "деформироваться" так если бы он таял.
Эта "Разваливающаяся" концепция выглядит очень похожей на то, что мы можем видеть в DmC(5), лишь с одним отличием, что в DmC 2 здания деформированы, но при этом статичны(возможно это связано со временем выпуска DmC2).



7) "Живые Развалины".

В одном месте трейлера DmC(5) дорога начала оживать (Видимо она является врагом, или типа того).
Эта идея уже использовавшаяся в DmC2, в которой почти такой же монстр был боссом.



8) Странные Технологии.


В трейлере DmC5 также была камера, которая следовала за движениями Данте и периодически переключалась в "злой" режим.
Я уверен, что большинство из вас автоматически вспомнили глаз беса Чоппера (Один из боссов DmC2).



9) Зум.


На первый взгляд это маленькая деталь, но на самом деле это очень значительно, поскольку идея зума в трейлере DmC(5) полностью взята из DmC2. Вы сразу скажете, что это случайный повтор, и такой эффект часто используют в фильмах и других играх. Но вот в серии DMC это единственные две игры в которых замечен этот самый эффект приближённого зума.



10) Здоровяк.


Смотря трейлер DmC(5) в первый раз у меня было ощущение "де жа вю" когда в церкви камера направилась на большого монстра, который видимо отражал пули.
После просмотра DmC2 я понял почему меня посетило это чувство: просто посмотрите на эти скрины и вы меня поймёте.



11) Знакомые места


Я ощутил "де жа вю" еще раз при просмотре трейлера DmC(5), когда увидел одну из улиц города Лимбо.
Лично мне это показалось очень интересным. Взгляните на обе картинки: такое ощущение, будто это действительно одно и то же место!
Единственное отличие это лишь немного разные положения камеры, но думаю это не особо важная деталь.



А вот, что произойдёт если сделать скрин из DmC(5) более жёлтым.



Итак ребята, что вы думаете? :)

@музыка: Marilyn Manson - This is Halloween

@настроение: :five:

@темы: Статейка, Повседневка

SSShowtime!!!

главная